clark是我最喜欢的角色,这个角色的特点很鲜明,米有什么强力连续也没有什么逆向打背。必杀技几乎全部都是投技,打晕对手绝对是奢望。可是说是非常容易上手的角色。 通常技方面介绍我尽量简略 5d 远距离判定不错,之所以感觉比5c实用是因为判定范围比可见的攻击范围更大(判定框超过脚的图像一些)是clark牵制的主力技。速度。。其实我觉得并不见得比5c快,而且收得也不是很快。由于打点比较高,对一些蹲下的角色效果也一般。近身5d很危险,因为收招实在不是一点半点的慢。即使对手受到攻击,应该也有充分的反击余地。需要补充的是,这个远5d气绝破防似乎都一般,, 5c 上面也介绍了些,近身远处都可以用,近身出得快,而且范围比较大。对手起身时,可以站的远些用来抢招。 5b 这个近身还是不错的,远了就没有什么牵制效果了,麻烦的是似乎有一段距离攻击变成近身,判定范围很小,攻击不到对手,也许高手可以利用这个诱骗对手,但我还是喜欢5c。 5a。。和ralf相似。。对空还可以。。不过要看的准点。 cd慢了点。。 蹲下只有多用5c了,判定范围没有ralf大,气绝什么的似乎也没有ralf强,出的倒是差不多快。982d很慢,只能用来骗招。2b可以过渡超杀,距离要求近些,不如vice的2b 6246a。 空中战大家都很推崇jd,,判定区域大,不过应该没有八神的jd快,维持时间也不是很长。jbc不错,可以空投也可以b不过对上方效果不如d。a是对地,连续开始实用,鉴于高手很少中空中开始的连续,练不练ja c 426t也无所谓。jd因为打点很高,所以要落下到比较低的位置出可以连续,用来连招不是很实用。jcd范围不小,对地可以,就是维持时间太短。 必杀技方面,426t是可靠的投技,426p的效果一般,由于奔跑速度奇慢(clark你给我去减肥)命中率也低,可以在cd取消后用。。这样容易中些。623t是很厉害的不可防御技,出招慢,但是无敌时间长,起身2择,对空,空中落下直接出都可以阴到人,没打中就割腕吧。。623p废招。。不用为好。p连打。。我限于模拟器按键不好,不大用。不过收得很慢估计不华丽的同时也缺乏实用性 超必杀没什么可多说的,624624p主力,426426t跑投。。慎用。。 clark没什么连续,实战完全看把握时机的能力和经验。。起身多择和通常技牵制用好了也蛮厉害的~ |