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回避的心得

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发表于 2004-8-16 09:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在kof系统中,最有创新意义的莫过于"回避系统"了,从94到99,每一次都是重点改革对象。对此系统的掌握和运用,是每个成为kof 高手的必由之路。在99中,"回避系统"包括:[前方紧急回避](→(或不按)+ab同时按),[后方紧急回避](←+ab同时按),[防守回避(后方)] (防御中←+ab),[防守回避(前方)] (防御中→+ab)。

  同98 相比,[防守回避(后方)]没有很大变化,和[倒地受身]一样,向后滚一段距离,用来回避连续攻击和对地攻击,除投技外,一切攻击对其无效。不过,在起身恢复正常状态前,无敌状态就已消失。另外在墙边慎用,防止对手直接用投技破解。

  [回避攻击]([前方紧急回避]和[防守回避(前方)]中按任意攻击键)使回避系统比98 大为改观,增强了闪避的主动性。如果你在[前方紧急回避]中多使用几次攻击的话,就会发现它的判定强、破绽小、攻击快,根据按键的早晚会控制攻击判定出现的时间,另外某些角色如whip和ralf还可以在此招后接其他普通技和超杀。因此,尽管在回避中使用攻击会使回避的无敌状态提前结束,但我认为是值得的。同时在攻击模式(abc爆气)下,所有角色都可以使用 [回避攻击 >> 必杀 >> 超杀],这绝对是一种很好的攻击方法。而在防御模式(bcd 爆气)下,特定的角色连续使用此招可以形成连续技,唯一注意的是,对于k'、ryo、terry必须将对手打至空中时才可以使用,而whip和takuma则不须。

  [防守回避(前方)]中使用攻击,我认为是99中必须掌握的实用技巧之一。众所周知,99中[反击]已经不会掉血了,使其的实用性大打折扣,正因为如此,上一招的用途才显的更为重要。虽然在防御空中进攻后使用,往往会攻击不到敌人,但是对于地面的进攻,它不会令你失望的。我们要注意控制攻击的时间,一定在闪过敌人身子前使用,如果在敌人身子后使用,那是攻击不到敌人的。另外,攻击判定出现时,无敌状态就会消失,所以对于某些超杀如 ralf的bari bari vulcan punch(↓↘→↘↓↙← + a or c),还是只闪避,不攻击为妙。

  [后方紧急回避]中可以使用必杀或超杀来取消前冲,这是99中用得最多的招数,经常使用[后方紧急回避],偶尔夹杂攻击,一定会使对手头疼不已。由于向后闪的速度很快,有时甚至可以逃脱指令投的攻击,所以在起身和对手跃至头顶时使用,可以反攻对手,且没有很大的破绽。

  以上只是99中"回避"的一些基本用法,至于实战中的应用,大家应随机应变,不要墨守陈规。

  我一直认为对战心得不好写,因为,格斗这玩意,都是些"只可意会,不可言传"的东西,所以只好写一些基础的。"仁者见仁,智者见智",如果大伙能从这篇文章中得到一点有用的东西,我就心满意足了。
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发表于 2009-3-6 21:53:46 | 显示全部楼层
我是来挖坟的。
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